Minecraft
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Minecraft JE: 基于随机区块的地图生成设计 - illusion 的实现
以 Illusion 为例,记录了在 Minecraft JE 中实现基于随机区块的地图生成设计的过程。
Minecraft JE: illusion - 非对称小游戏地图
于 Minecraft 1.19.2 使用数据包完成的小游戏地图
Minecraft JE: 原版实现记分板随机数生成
通过提取实体的 UUID 实现记分板随机数生成
Minecraft JE: 1.13+ 实现检测实体视线
运用 execute 实现检测目标是否在实体视线范围内
Minecraft JE: 原版实现物品阻止丢弃
利用物品 nbt 实现物品阻止丢弃
Skript 功能体验服
摘要:Skript服务器





