
Golang 把文件夹打包成 zip
最近在开发 QQ 机器人和它的管理面板,成员在群里提交的截图按群存在一个文件夹里,管理员要能从面板上把整个文件夹打包下载。
Go 标准库的 archive/zip 只管往压缩包里写单个文件,遍历目录、保持目录结构要自己做。
func Zip(src_dir string, zip_file_name string) error {
dir, err := ioutil.ReadDir(src_dir)
if err != nil {
logger.Log.Error("ioutil.ReadDir err:" + err.Error())
return err
}
if len(dir) == 0 {
logger.Log.Info(src_dir + " is empty dir!")
return nil
}
// 预防:旧文件无法覆盖
os.RemoveAll(zip_file_name)
// 创建:zip文件
zipfile, _ := os.Create(zip_file_name)
defer zipfile.Close()
// 打开:zip文件
archive := zip.NewWriter(zipfile)
defer archive.Close()
// 遍历路径信息
filepath.Walk(src_dir, func(path string, info os.FileInfo, _ error) error {
// 如果是源路径,提前进行下一个遍历
if path == src_dir {
return nil
}
// 获取:文件头信息
header, _ := zip.FileInfoHeader(info)
header.Name = strings.TrimPrefix(path, src_dir+`\`)
// 判断:文件是不是文件夹
if info.IsDir() {
header.Name += `/`
} else {
// 设置:zip的文件压缩算法
header.Method = zip.Deflate
}
// 创建:压缩包头部信息
writer, _ := archive.CreateHeader(header)
if !info.IsDir() {
file, _ := os.Open(path)
defer file.Close()
io.Copy(writer, file)
}
return nil
})
return nil
}
开头先 ReadDir 读一遍源目录,读不到直接返回错误,读到了但是空的就不打包。然后把上次打的包删掉,os.Create 建出 zip 文件,zip.NewWriter 包一层拿到写入器。两个都 defer Close(),archive.Close() 会写 zip 的中央目录,漏了这一步压缩包是坏的。
主要的工作在 filepath.Walk 的回调里,每个文件和子目录都会进来一次。根目录本身跳过。zip.FileInfoHeader(info) 从文件信息生成 zip 的文件头,但它的 Name 默认只是文件名本身,不带路径,子目录里的文件会全平铺在压缩包根上,所以要用 TrimPrefix 把它改成相对源目录的路径。是目录的话文件名末尾加 /,zip 用这个区分目录项;是文件的话 header.Method = zip.Deflate 指定压缩算法,不设的话默认是 Store,只存不压。最后 archive.CreateHeader(header) 在压缩包里创建这一项,文件就打开原文件 io.Copy 进去。
需要注意的是:传入的路径最好用 filepath.Join 拼出来,直接拼字符串可能会造成打包错误。TrimPrefix 去的前缀是 src_dir 加一个反斜杠,路径分隔符不一致时前缀去不干净,压缩包里就会多出一层奇怪的目录。zip_file_name 需要带上扩展名,函数里不会自动加 .zip。
头图/Cover
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